《怪物猎人崛起》中除了前作的随从艾露猫以外,新增了牙猎犬随从,玩家们可以携带两只随从狩猎,那么牙猎犬有哪些特点又该如何培养呢,下面请看小编带来的《怪物猎人崛起》牙猎犬详细培养攻略,希望能够帮助大家。
rise发售已经一个多月了,这作里面加了很多新的东西,牙猎犬是其中我个人认为比较有意思的。我相信很多人可能和我一样,一开始看到狗能骑着到处跑比走路快了不知道多少倍之后,发出类似不会真的有人带猫吧的感叹,后来发现小偷猫是真的顶,之后就算单机也是带双猫了。写这篇攻略的主要原因是最近发现狗的伤害高得离谱,如下。
双狗加一起比某些低输出武器本身的输出都要高,对于一些本身输出就高的武器,dps也有它们的一半左右。带双狗在武器不输出的情况下大多数上位怪也能在10分针以内打完。比较遗憾的一点是打点比较难控制,而且猎犬具不能主动开关。本攻略是介绍如何让牙猎犬的输出最大化的,如果你的打法是猎人核心随从辅助并且不指望随从补伤害的话,建议用猫。
注:关于猎犬具、攻击机制方面,因为没有搜到过关于这方面的官方资料,所以很多名词是我编的,分类也是我按照我的标准分的,能保证与现版本游戏内的现象解释得通,但不能保证与官方的描述(现在还没有)一致,如果后续官方有说法了,请以卡表的说法为准。还有,本文内“狗”“牙猎犬”“随从狗”指的是同一样东西。
可以明显的看出狗的行动会根据猎人的动作加快,猫的不会(其实也会,但是是另外的机制而且提升不明显)。猎人每做出一次动作狗就会攻击一次(下文称连携攻击)。狗的连携攻击是和猎人的攻击动作(或弩的子弹 种类)对应的,换句话说在猎犬具相同的情况下,猎人的同一动作/同种弩的同一子弹触发的连携攻击必定相同。在不同猎犬具的情况下,大部分连携攻击(下文中“通常连携”)依旧相同,少部分(下文中“特殊连携”)则会根据猎犬具的类型强化成特殊的动作,
狗的同一动作动作值不一定相同,一般狗的动作会有2~3种不同的动作值,会根据触发该连携的动作选择对应的动作值,也就是猎人动作的动作值越高,狗的连携攻击一般也会更高(例外:大剑蓄力和强蓄对应的连携动作值一样。并且都比真蓄高,可能是因为真蓄动作值只算了第一下的)。
此外猫的支援行动以给怪上异常或者强化友方为主,能给猎人增加更多的输出机会,而狗的猎犬具则是强化狗自身一段时间(通常是狗的攻击赋带额外效果),只能提升狗的输出能力,几乎不能提供输出机会。
在猎人作出动作时,随从狗作出对应连携攻击,我把连携攻击分为4类,通常连携,特殊连携,增强连携,以及翔虫连携。无猎犬具的情况下只会使用通常连携和特殊连携,一部分猎犬具(双刃锁镰,守护伞)会将部分特殊连携强化为增强连携,一部分猎犬具(钢铁牙,强骨牙)会将由翔虫技连携的特殊连携强化为翔虫连携,剩下的所有猎犬具(大手里剑,所有卷物)则不会强化连携动作。
特殊连携是会根据正在生效的猎犬具的种类发生变化的连携,伤害较低,但可以强化。主动造成伤害的翔虫技一般都能触发特殊连携,只有这一类的特殊类型才能被猎犬具强化为翔虫连携。
默认增强连携,增强连携和翔虫连携是由特殊连携强化而来的。默认增强连携是增强连携中最普通的一种。默认增强连携伤害一般,增强连携伤害很高。
双刃锁镰可以将所有的特殊连携强化为增强连携;守护伞可以将一部分强化强化为默认增强连携,另外一部分强化为增强连携;钢铁牙和强骨牙可以将特殊连携强化为默认增强连携和翔虫连携,
增强连携、翔虫连携具体的触发条件(就是在在什么猎犬具发动的情况下,什么武器使用什么动作之后触发)我放在猎犬具介绍完之后介绍。
通常连携过多,不一一描述。一般的那种咬一两口,跳一两下的都属于这种。某些多段通常连携第二段的前摇较长,如果此时猎人做出其他动作,则会被打断并开始新的连携。如果前一个连携攻击的后摇较长,则本次通常连携有可能被跳过。
特殊连携也很多,不一一描述。那种咬两三口,跳两三下的可能属于这种。部分武器特殊动作的连携也属于这一种(如大剑蓄力,双刀鬼人乱舞等),这一种不会被强化成默认增强连携,但可以被强化为增强连携。特殊连携不会被打断也不会被跳过。
有四种,三连翻滚(既“默认增强连携”)、前挥锁镰、小风车、转伞。前挥锁镰和小风车需要装备双刃锁镰,转伞需要守护伞。三连翻滚伤害一般,而且狗会乱走;前挥锁镰的伤害较高,但是不能确定打点,范围很大;小风车、转伞伤害很高。小风车的范围较大,转伞一般。纯物理的情况下,小风车的伤害比转伞伤害稍微高一点点;带属性的话,转伞伤害会比小风车高很多。小风车的ai不太好,有时会在离怪很远的地方放,转伞一般就不会。本文最上面的那个就是转伞。增强连携不会被打断也不会被跳过。
只有一种,咬住。狗会跳到怪的某个部位上并持续造成伤害,咬住的过程中如果怪物被睡则会立刻被打醒,这个需要注意一下。
装备钢铁牙时咬住会对怪造成一次胆怯;装备强骨牙时咬住结束之后会在被咬住的部位留下一个牙套,牙套会持续造成伤害,并且受到攻击时会额外造成伤害(类似起爆龙弹),牙套会在主动触发最多30次左右或者30s左右后脱落,牙套也会打醒睡着了的怪物。
猎犬具在效果发动期间会强化牙猎犬自身,可分为3类:武器类、卷轴类和特殊(大手里剑)。
一只牙猎犬上可以装备2个相同类型的猎犬具,但是当其中一个猎犬具发动时,同类型的猎犬具不会进入cd。
武器类猎犬具在效果发动时可以强化之前提到的特殊连携。包括双刃锁镰、钢铁牙、强骨牙和守护伞总共4种。
双刃锁镰会将狗的所有攻击都转换成为斩击属性,并小幅度提升攻击范围。同时会将特殊连携强化为前挥锁镰或小风车。
钢铁牙会将特殊连携强化为三连翻滚(默认增强连携),并且将在释放翔虫技时触发的特殊连携强化为咬住(翔虫连携)。如果触发翔虫连携,该猎犬具立刻结束。
强骨牙会将特殊连携强化为三连翻滚(默认增强连携),并且将在释放翔虫技时触发的特殊连携强化为咬住(翔虫连携)。如果触发翔虫连携,该猎犬具立刻结束。
守护伞会将狗的所有攻击都转换成为打击属性。同时会将特殊连携强化为转伞或三连翻滚(默认增强连携)。
发动时缓慢恢复狗狗自身的血量。没什么太大的作用。没广域化5好用。狗的血量低于约1/4时发动。
发动时狗的攻击命中后会治疗极小范围内的友军,远程几乎不可能被奶到,近战除了拼命往狗的身边凑,大多数情况下也奶不到,大多数情况下只能配合双刃锁镰的增强连携才能奶到人,或者只有收刀骑狗然后用狗的近战攻击(真的有人会这么做吗)。人的血量低于3/4一段时间(约30s或60s)后或低于1/2后(立即或30s后)发动。
发动时狗的攻击每命中一次加10%会心,可以叠加,最多叠加10次,最多会心提升100%(比如-10%会心的最高就只能到90%会心),3s左右不造成伤害重置(有点类似连击的心得)。
发动时提升一点点的动作速度,近战狗基本体感没什么效果,因为就算狗的动作加快,猎人的动作还就那个速度,但是远程狗提升就比较明显了,体感上比反动小的还稍微快一点点。
触发后狗受到的伤害略微降低,并赋带霸体效果。狗体力降低后一段时间之后再触发(可能)。
发动时狗不攻击时仇恨也会增加。人的血量低于3/4一段时间(约30s或60s)后或低于1/2后(立即或30s后)发动。
发动时远程攻击打到肉质较好的部位时赋带额外伤害(类似弱点特效),伤害挺高的,额外伤害大概有本身的1/3至1/2,而且可以赋带在大手里剑上。
远程攻击时有时会丢出一个贯通回旋镖。物理伤害较高,属性伤害较低,但是这个其实有点尴尬,这个回旋镖的距离不长,而狗离怪的距离太近又会变成近战,让狗自己待在一个合适的位置基本不可能,除非在打体型很大的怪(雷神龙、泥翁龙等)。
猎犬具在进入战斗一段时间后才会发动,下表称初次发动时间。发动一段时间后猎犬具效果结束,下表称持续时间。冷却时间则是多次猎犬具发动时间的最小间隔。武器类猎犬具的持续时间脱离战斗后不会减少,而卷轴类的会。冷却时间结束后,一旦满足猎犬具的触发条件(对于大多数来说是进入战斗状态),猎犬具就会立即触发。
1.以下所有内容都是测试得出的,不一定准确,如果后续有官方资料请以官方的为准。
2.测试方法是训练场,打一下怪(进入战斗)之后开始计时。卷轴类的每样测试次数小于5次,初次发动时间不一定准。
3.治愈卷轴、药刃卷轴、不动卷轴、佯动卷轴的发动与猎人/狗的血量有关,需要血量降低到一定程度以下后再经过一段时间才发动,详细的在上面介绍卷轴的时候写过了,就不在此过多赘述了。
其中我针对武器类猎犬具的初次发动时间做了更详细的测试,见下表。我分别测了多次在猎人攻击/不攻击情况下的初次发动时间。最上面那一行是初次发动的时间,单位是秒,40就代表从第38秒到第42秒内发动的,中间的那些是发动次数。
可以明显的在猎人攻击频率高时,强骨牙的初次发动时间在20s~40s左右;而在猎人不攻击时,强骨牙需要60s~80s。由于数据太少,剩下3种的初次发动时间与猎人攻击频率是否有关还不能确定。但是可以看出钢铁牙的初次发动时间为80s,且大多数数据集中在20的倍数s附近。
强骨牙,攻击频率高,5的那个,我印象中准确的时间是8s,测的时候吓到我了。
进一步细分很上面提到的连携分类图,将特殊连携分为3类,特殊连携1、特殊连携2和翔虫特殊连携;将增强连携分为增强连携1和增强连携2。
在猎犬具效果发动后,特殊连携1将被强化为增强连携1,2同理。钢铁牙/强骨牙发动后,翔虫特殊连携会被强化为翔虫连携,如果猎犬具不是钢铁牙/强骨牙则当作特殊连携1或者2来处理,取决于具体翔虫技。
下面两张表是武器动作和增强连携之间的关系。先是是不同种类的猎犬具对应的增强连携以及翔虫连携。
1.我用的是大剑,我狗带的是双刃锁镰,我想要我的狗用出小风车。先查第一张表得知小风车是双刃锁镰的增强连携2,再查第二张表得知需要使用狩猎封刃,按ZL+X就可以了。因为狩猎封刃是翔虫技,所以再回到第一张表确认双刃锁镰的翔虫连携是“无”,因此虽然狩猎封刃是翔虫技但是在这个情况下还是会触发这个特殊连携。结论,我要使用狩猎封刃狗才会用小风车。
2.我用的是双刀,我狗带的是守护伞,我想知道我鬼人乱舞时狗会做什么。先查第二张表,得鬼人乱舞会触发狗的特殊连携2,再去第一张表查到守护伞的特殊连携2是“默认增强连携”。之前在介绍默认增强连携的时候我有提到过一句,武器特殊动作的连携不会被强化为默认增强连携,所以我的狗在我鬼人乱舞时会使用对应鬼人乱舞的连携,而不是默认增强连携。结论,我鬼人乱舞时狗会使用对应鬼人乱舞的特殊连携(未命名,双刀限定,仅在鬼人乱舞时出现的连携)。(注:如果狗带的是双刃锁镰就不一样了,双刃锁镰的增强连携2不是默认增强连携)
1.击晕之术我训练场测,不带的情况下30发远程攻击晕,带了之后还是30发。
技能带攻大攻小属强,买狗的时候最好买技能带会心小和会心大的,为解禁还有g做准备。
猎犬具带守护伞+双刃锁镰/连击卷轴/大手里剑/强骨牙/重击卷轴。守护伞触发之后多用转伞,另外一个猎犬具其实无所谓的。如果猎人的武器是双刀的话,守护伞也可以不用带。在列出的那5个里随便选2个就可以了。如果是双刀的话多乱舞,狗连携乱舞的伤害很高。
武器必须带有属性的。火的用火龙的,雷的用雷神龙,龙的用风神龙,水用泥翁龙的,冰属性用冰牙龙的。
技能带异常强化攻大或者异常强化攻小ko术。ko术虽然测了没什么用,但是说不定有玄学加成。
在打10min之内打不死的怪可以先上减气 狗,等怪换区再回家换成近战狗。
打雷神龙有奇效(特别是轻弩),打别的龙拉跨。打雷神龙能帮我提速1min左右(我之前是双小偷猫)。
随行一般在怪物离猎人面朝方向的延长线最近的地方,
基本在怪物的正左/正右稍微往前一点点的位置(“前”指猎人相对怪物的方向),
两个夹击与怪物中心点构成的角约为120(假设有个等边三角形,中心与怪物的中心重合且一个顶点指向猎人,夹击在剩下两个顶点处)。
推荐使用随行,推荐站在怪的侧方至侧前方,并将方向怪物头部(弱点)的前面,
带广域化然后嗑 药。就算狗已经濒死在自己回血了依然可以被粉尘/广域化奶到。
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